Captura muñecos · Protege a tu equipo · Forcejea · Gana puntos · Sobrevive a la muerte súbita
| Item | Uso |
|---|---|
| Region Stick | Clic derecho: selecciona una región. Clic izquierdo en 2 esquinas: define sus coordenadas. |
| Team Stick | Clic derecho: abre selector de equipo. Clic izquierdo sobre un jugador: lo asigna a ese equipo. |
| Panel de Control | Clic derecho: abre el Gestor de Rondas (UI de configuración). Incluye toggle de Modo Prueba. |
| Kill Sword NUEVO | Golpea a un jugador → entra en modo espectador sin pantalla de muerte. HUD de eliminación. Ideal para staff. |
Los items están en la pestaña Herramientas y Utilidades del creativo.
Crea cantidad equipos (1-10) con nombres genéricos (Equipo Rojo, Equipo Azul, etc.), regiones asociadas y colores compatibles con armadura de cuero teñida.
Crear equipo manualmente:
Colores válidos: white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black
Automático (sortear):
Manual (Team Stick): clic derecho → selecciona equipo en UI → clic izquierdo sobre jugador.
Manual (comando):
Repite el paso 3.3 para cada región de equipo. Si un equipo no tiene región asignada, el Gestor de Rondas mostrará un error.
Asignada = lista. Sin asignar = falta definir las esquinas.
Opción A — Panel de Control (UI):
Opción B — Comando (recomendado para bloques de comandos):
Inicia ronda con configuración por defecto (300s, 100 entidades, 3 eliminaciones).
Configuración personalizada con parámetros key=value. Ver sección 4.7 para todos los parámetros.
Todos los comandos requieren permiso nivel 2 (admin). Prefijo: /sd
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd region new <nombre> <color> | Crea una región. Color: #RRGGBB o nombre. |
/sd region list | Lista todas las regiones con su estado. |
/sd region delete <id> | Elimina una región por su ID. |
/sd region modify <id> <nombre> <color> | Modifica nombre y color. |
/sd location delete <id> | Elimina la ubicación de una región. |
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd team init <1-10> | Crea N equipos con regiones y colores DyeColor. |
/sd team create <nombre> <color> | Crea un equipo manualmente. |
/sd team add <nombreEquipo> <jugador> | Asigna un jugador a un equipo. |
/sd team shuffle <rol> | Sortea jugadores entre los equipos. |
/sd team clear | Elimina todos los equipos y regiones. |
/sd team kill <jugador> | Pone al jugador en modo espectador con HUD de eliminación. |
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd role <staff|player> <jugador> | Asigna rol a un jugador. |
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd team music on | Activa música para todos. |
/sd team music off | Desactiva música para todos. |
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd summon <elf|clown> <bronze|silver|gold> | Invoca un muñeco en tu posición. |
| Comando | Descripción |
|---|---|
/sd round start | Inicia ronda con configuración por defecto. |
/sd round start <params> | Inicia ronda con parámetros personalizados (key=value). |
/sd round stop | Detiene la ronda inmediatamente. NO aplica eliminaciones. |
/sd round pause | Pausa la ronda (congela tiempo y spawning). |
/sd round play | Reanuda una ronda pausada. |
Formato: /sd round start key=value key=value ...
| Key | Alias | Default | Descripción |
|---|---|---|---|
duration | dur | 300 | Duración en segundos |
entities | ent | 100 | Total de entidades a spawnear |
eliminations | elim | 3 | Equipos a eliminar por ronda |
bProb | bp | 60 | Probabilidad de Bronce (%) |
sProb | sp | 30 | Probabilidad de Plata (%) |
gProb | gp | 10 | Probabilidad de Oro (%) |
bPts | — | 1 | Puntos por Bronce |
sPts | — | 3 | Puntos por Plata |
gPts | — | 5 | Puntos por Oro |
music | mus | 0 | Pista de música (0=ninguna) |
volume | vol | 100 | Volumen de música (%) |
countdown | cd | 10 | Cuenta regresiva en segundos (0=sin) |
suddenDeath | sd | 25 | Puntos para ganar en muerte súbita |
testMode | test | false | Modo prueba (no elimina equipos) |
Ejemplos:
Al inicio de la ronda (si countdown > 0):
Activación: Golpea 3 veces en 5 segundos a un jugador enemigo que cargue un muñeco.
Durante el forcejeo:
| Rareza | Puntos (default) | Velocidad | Probabilidad (default) |
|---|---|---|---|
| Bronce | 1 pt | Normal | 60% |
| Plata | 3 pts | x1.3 | 30% |
| Oro | 5 pts | x1.5+ | 10% |
Configurables desde el Gestor de Rondas o el comando.
Al final de cada ronda, los N equipos con menor puntuación son eliminados:
Actívalo desde el Panel de Control (toggle) o con el comando:
En modo prueba, todo funciona normal (scoring, challenges, sudden death) pero no se eliminan equipos al final de la ronda. Ideal para testear la configuración antes del juego real.
Cuando una ronda termina y hay equipos empatados en la zona de eliminación (mismos puntos), se activa automáticamente la muerte súbita.
El umbral de puntos para ganar se configura en el Panel de Control ("Pts muerte súbita") o con el comando:
| Elemento | Cuándo aparece |
|---|---|
| Scoreboard | Esquina superior derecha. Muestra todos los equipos ordenados por puntos + zona de eliminación. |
| Texto de muñeco cargado | Al llevar un muñeco — borde verde confirma captura. |
| Borde verde/rojo | Al capturar entidad, ganar/perder forcejeo, o al pasar/eliminar en ronda. |
| Título grande | Countdown, ¡COMIENZA!, ¡Ganaste!, ¡Eliminado!, ¡Has pasado!, ¡MUERTE SÚBITA! |
| Glowing rojo | Jugadores de equipos eliminados (equipo nativo Minecraft con color RED). |
| Fuegos artificiales | Al entregar muñeco en zona de equipo + ganador del forcejeo. |
| Glowing de regiones | Visible al sostener el Region Stick — muestra los límites de cada región. |
| Situación | Mensaje |
|---|---|
| Golpear a compañero de equipo | ¡No puedes forcejear a un compañero de equipo! |
| Jugador sin muñeco | Este jugador no tiene ningún muñeco para forcejear |
| Muñeco inmune (ya forcejeado) | ¡Este muñeco es inmune a forcejeos! |
| Atacante ya carga un muñeco | Ya llevas un muñeco encima, ¡no puedes forcejear! |
| Jugador ya en forcejeo | Este jugador ya está en un forcejeo |
| Probabilidades no suman 100% | Error: Las probabilidades deben sumar 100% |
| Región sin ubicación | Error: La región para el equipo X no ha sido configurada |
| Sin equipos creados | Error: No hay equipos creados. Usa /sd team init <cant> |
| Ronda ya activa | No se inicia nueva ronda si ya hay una activa |
| No hay ronda activa (stop/pause) | No hay una ronda activa para detener/pausar |
| No hay ronda pausada (play) | No hay una ronda pausada para reanudar |